Мобильная
версия

Дата: Категория: PHP

В прошлой части мы поговорили вкратце об итераторах - о том как и зачем ими пользоваться.
В этой части я расскажу как он устроен изнутри, как написать свой итератор, и о разных типах и множестве возможностей этого чудесного инструмента.

Итератор это интерфейс от которого мы наследуемся - вот он.

Iterator extends Traversable {
    abstract public mixed current ( void )
    abstract public scalar key ( void )
    abstract public void next ( void )
    abstract public void rewind ( void )
    abstract public boolean valid ( void )
}

Подробнее →

Теги: #php, #ООП, # Оптимизация

Комментарии (0) Просмотры (1121)

Дата: Категория: PHP

С массивами в программировании невозможно не столкнуться. Они - огромная и очень полезная часть любого кода.

Сегодня речь пойдет об итераторах.

"Итератор (от англ. iterator) — объект, абстрагирующий за единым интерфейсом доступ к элементам коллекции. Итератор иногда также называют курсором, особенно если речь идет о базе данных. В Обероне он называется также бегуно́к и представлен как тип данных. В простейшем случае итератором в низкоуровневых языках является указатель."
(c) Wikipedia

То есть итератор представляет из себя список чего либо, и с помощью итератора мы можем проходить по этому списку и выбирать нужные значения.
Он работает немного не так как простые массивы - он просто перемещает указатель и забирает то значение на которое указывает текущий указатель.

Но зачем?

Подробнее →

Теги: #php, #ООП, # Оптимизация

Комментарии (0) Просмотры (1066)

Дата: Категория: Паттерны проектирования

В продолжении темы о паттернах, сегодня я расскажу вам простым языком о паттерне "Стратегия".

"поведенческий шаблон проектирования, предназначенный для определения семейства алгоритмов, инкапсуляции каждого из них и обеспечения их взаимозаменяемости."
(с) Wikipedia

Ничего удивительного - как обычно все слишком туманно.
Попробуем разобраться.

Подробнее →

Теги: #Паттерны проектирования, #ООП, # Стратегия

Комментарии (0) Просмотры (1531)

Дата: Категория: Паттерны проектирования

Этой статьей я положу начало серии статей "Паттерны проектирования".

Мне никогда не нравилось как их преподносят в интернете - в то время когда я только начинал их изучать они казались мне слишком сложными, и я постараюсь это исправить.
Конечно не могу сказать уверенно что мое описание будет самым лучшим и правильным, но оно будет явно лучше чем например описание из википедии.

"... порождающий шаблон проектирования, позволяющий изменять поведение системы, варьируя создаваемыми объектами, при этом сохраняя интерфейсы... "
(c) Wikipedia

Поведения системы? Создаваемые объекты? Интерфейсы? Что?

Подробнее →

Теги: #Паттерны проектирования, #ООП, # абстрактная фабрика

Комментарии (0) Просмотры (10610)

Copyright © DOC_tr 2015-2017 г. Все права защищены
Яндекс.Метрика
Перейти к мобильной версии